ActionScript

Starling Framework を使ってみた(その2)

Starling Framework を使ってみた(その2)

大分間が空きましたが、この記事は「Starling Framework を使ってみた(その1)」の続きです。 今回は、パーティクルの簡単な使い方と、マルチ解像度に対応する方法などをご紹介します。

Starling Framework を使ってみた(その1)

Starling Framework を使ってみた(その1)

Starling FramworkはStage3D上で2D描画する為のフレームワークです。 GPU描画でのサクサク動作を期待して、実際にサンプル作ってみて体感してみました。 (注:音が鳴ります▲) 上記のサンプルは鮫のキ […]

CreateJSでミニゲームを作ってみた

CreateJSでミニゲームを作ってみた

Flash CS6 の拡張機能である Toolkit for CreateJS を利用して、 ちょっとしたミニゲームを作ってみましたので、その使用感や気をつけたことを述べていきます。

【TLF】ハマったポイントと回避方法

【TLF】ハマったポイントと回避方法

TLF(Text Layout Framework)については、これまでもブログ記事にしましたが、 触っていてハマったポイントが幾つかあるので、その解決方法と一緒に紹介します。  

Flash Player でファイルアップロードで気をつけるべきこと

Flashのサイトで、flash.net.FileReferenceを使ってファイルをアップロードする機能はよく見かけますが、地味だけど致命的になるハマりポイントが幾つかあります。これらの問題は過去にいろんなヒトがぶつか […]

【TLF】文字溢れの判定方法

【TLF】文字溢れの判定方法

Flex4とFlashCS5より正式サポートされるTLF(Text Layout Framework)を使ってテキストを表示する際、 文字が表示領域から溢れているか、チェックしたい場合があります。 今回は文字溢れの判定方 […]

Adobe MAX 2009 North America!!!

Adobe MAX 2009 North America!!!

年に1度のAdobe最大のカンファレンス、Adobe MAX 2009 North Americaに参加しました。 今年はロサンゼルスのコンベンションセンターと、その隣にあるNokia Theatre LA Liveが会 […]

JavaのクラスからAS3に変換するプラグイン

FlexのサーバサイドにJavaを使用する場合、たくさんのRemoteClassを作る必要がありますが 同じようなクラスを何度も作るのは馬鹿らしいので自動的にやりたいところ。 JavaのクラスをAS3に変換する便利ツール […]

FlashPlayer + AIR のセキュリティ「超」基礎

AIRのセキュリティモデルは、FlashPlayerのサンドボックスモデルの進化形ですが、 そもそもサンドボックスってなに?というところから簡単にまとめたメモ資料を公開します。 主に、異なるドメイン・サンドボックス間でや […]

ActionScript3入門ドキュメントをアップしました。

DocumentationにActionScript3の資料をアップしました。 この資料は、以前社内で勉強会を開催したときに作成したものです。 これからActionScript3を始める人にご活用していただけるとうれしい […]