HTML5

iPhoneでHTML5のaudio要素を使うときに気をつけたいこと

HTML5ではaudio要素が追加され、外部プラグインを使わずブラウザで音を扱えるようになりました。そこで、デモを作ろうとしたのですが、ハマったポイントがいくつかあったので紹介します。検証環境はPC:Safari5.0. […]

Canvasに画像を複数枚重ねて描画するには

Canvasに画像を複数枚重ねて描画するには

HTML5のCanvasには画像を組み込むことができます。 Canvas上に複数枚の画像(透過PNG)をレイヤー状に順番に重ねたり、重ねた後の画像を取得する方法を解説します。   画像のプリロード   画像を複数枚重ねる […]

社内HTML5勉強会を行いました

先日、社内でHTML5勉強会を行いました。 今回は「基礎編~HTML5の基礎とiPhone最適化~」と題して、HTML5でiPhone最適化を行う際の基礎知識とHTML5利用の目的共有を行いました。そこで、今回の勉強会の […]

HTML5を使うべき10の理由

プラグイン vs HTML5 それぞれの「適材適所」のエントリーの解説編です。続いてHTML5の判断材料です。同じく10項目挙げてみました。また文章ばかりです。

プラグイン vs HTML5 それぞれの「適材適所」

プラグイン vs HTML5 それぞれの「適材適所」

HTML5が盛り上がりを見せており、Adobe MAX 2010でも、「Flash君とHTML君」の寸劇?が繰り広げられました。そこでは、FlashやSilverlightといったプラグインベースのリッチクライアント技術 […]