Flash Platform

Android お絵描きアプリ 【Drawii】

Android お絵描きアプリ 【Drawii】

こっそりリリースしていました、Android お絵描きアプリ 【Drawii】が、 Adobe AIR Contest 2011 【モバイルデバイス賞】を頂きました! ダウンロードはコチラ(https://market. […]

第5回おばかアプリ選手権にて、Windows Phone賞をいただきました!

第5回おばかアプリ選手権にて、Windows Phone賞をいただきました!

8/20、アーツ千代田3331で開催されました「第5回おばかアプリ選手権」に参戦してきました! 司会にザリガニワークスの武笠さんと坂本さんを迎え、全11チームが自慢のおばかアプリを披露しました。 我らチームDNPからは、 […]

AndroidのWebブラウザ向けFlashのステージサイズは?

AndroidのWebブラウザ向けFlashのステージサイズは?

FlashのPackage for Androidではなく、AndroidのWebブラウザー向けのFlashコンテンツのお話です。 Android端末は機種によって画面解像度やスクリーンのDPIが異なるので、フルFlas […]

Flex Hero のモバイルアプリ開発でハマった点

Flex Hero のモバイルアプリ開発でハマった点

「Flex Hero のモバイルアプリ開発の基本」では、ホントの基本のみのご紹介でした。 今回は、実際に使ってみてハマった点をいくつかご紹介したいと思います。 *なお、この記事は公開されているFlash Builder […]

Flex Hero のモバイルアプリ開発の基本

“Hero”は、モバイル向けに最適化されたsparkコンポーネントを追加した、次期FlexSDKのコードネームです。 Flash Builder Burrito (Preview) をインストール […]

FxUG12月勉強会の資料をアップしました

ご参加頂いた皆様、お疲れ様でした。 PureMVCの発表で使用した、資料とサンプルをアップしました。 [airbadge] PureMVC_FxUG, http://www.riaxdnp.jp/wp-content/u […]

AIR for Android/Package for iPhoneのCapability等

AIR for Android/Package for iPhoneのCapability等

AIR for AndroidやFlash CS5 Package for iPhoneについて、Key Differences in AIR for Android and iOS Packager App Capab […]

Flash/Silverlightを使うべき10の理由

プラグイン vs HTML5 それぞれの「適材適所」のエントリーの解説編です。FlashやSilverlightの「適材適所」について。文章しかなくてすいません。。。

プラグイン vs HTML5 それぞれの「適材適所」

プラグイン vs HTML5 それぞれの「適材適所」

HTML5が盛り上がりを見せており、Adobe MAX 2010でも、「Flash君とHTML君」の寸劇?が繰り広げられました。そこでは、FlashやSilverlightといったプラグインベースのリッチクライアント技術 […]

Flex4でアイコン付きのカスタムボタンを作る

Flex4でアイコン付きのカスタムボタンを作る

みなさん、Flex4(spark)は使ってますか? 今回の記事では、よく使うアイコン付きButtonコンポーネントをFlex4で作ってみたいと思います。 Flex3ではiconプロパティに、画像パスをセットしてあげればア […]